基础牌型
单张、对子、三张与三带二是最常用的四类。三带二由三张同点数牌加一对组成,比较时只看三张部分的点数,附带的对子不影响大小。
起手必背记牢这几个数字,牌桌上一半的疑问会自己消失:牌数决定炸弹密度,级段决定对局长度,名次组合决定每局能升几级。
牌型对不对、炸弹能不能压、贡牌该不该给,争的其实都是这六件事。逐条看完,开局前的口头约定可以少说一半。
单张、对子、三张与三带二是最常用的四类。三带二由三张同点数牌加一对组成,比较时只看三张部分的点数,附带的对子不影响大小。
起手必背五张点数连续的牌构成顺子;三个连续对子称为木板,两组连续三张称为钢板。连续牌型张数固定,不能拆开拼凑,也不能把 2 与王接进顺子。
易错点常见判定为四大天王最大,其后依次是六张及以上炸弹、同花顺、五张炸弹、四张炸弹。同等张数的炸弹按点数比大小,张数更多的一律压过张数更少的。
高低分明当前级牌在序数上抬高,红桃级牌更是万能牌,可替代除大小王外的任意一张。它的作用是补齐缺张,不能单独成手打出,也不能当王使用。
核心机制上一局末游要把手上最大的牌进贡给头游,红桃级牌不进贡;头游还回一张不超过 10 的牌。末游手中有两张大王时,可以抗贡,本局免交。
跨局衔接头游与二游同队升三级,与三游同队升两级,与末游同队升一级。一方先走完牌后,若队友仍在场上,可由队友接风继续出牌。
胜负结算不少争执来自沿用旧习惯。左边是牌桌上常听到的说法,右边是对局规则里通行的判定标准。
把漫长的升级过程切成四段,每段的目标不同,打法重心也不同,牌桌上的取舍自然清楚。
首局双方统一从 2 打起,级牌与逢人配同时确定,先熟悉这两张牌在本局的位置。
重点:认清级牌与逢人配头游与二游同队时升三级,这是推进最快的一种结果,也是配合价值的直接体现。
重点:争取双下级段越高,对手越会围绕级牌做配合,进贡还贡的牌面压力也在这一阶段集中出现。
重点:控炸弹与贡牌打到 A 之后还需要按约定完成过 A 条件,通常要求以头游身份拿下这一局才算真正通关。
重点:一局定胜负牌型判定、进贡策略与升级节奏的细节拆解,都收录在这里,按发布时间排列。
牌桌之外最容易踩坑的是版本与来源。以下四条是每次更新内容时都会过一遍的检查项。
牌型、炸弹顺序与升级级数按通行玩法整理,不同地区有差异的地方会一并标注说明。
客户端安装信息只保留必要说明,页面内不设置多层跳转,避免下载途中被引导到无关页面。
玩法细节出现调整时,相关说明会一起更新,避免规则页与客户端实际判定不一致。
炸弹压制、逢人配边界、抗贡条件等高频争议都收录在页面内,牌桌上一查就有答案。
没时间翻长篇规则时,先记住这三条,开局基本不会卡住。
双方统一从 2 开始,级牌定在 2,红桃 2 就是本局的逢人配,升级后再同步向前推进。
不能。它只能补进合法牌型里,比如配成对子、三张或顺子中的一张,也不能替代大小王。
末游手上有两张大王时可以抗贡,本局免交贡牌,这条规则常常决定下一局的开局压力。
牌桌上最容易起争议的几个点,一次说清楚。
掼蛋游戏下载整理客户端安装说明与规则速查内容,安装完成后可以先用一局人机或练习桌验证牌型判定,再上真人对局。留下设备和想先看的内容,我们把安装清单与规则要点发给你。